Mexicanos desarrollan videojuego contra la obesidad
Foto. Internet
Con GameX se impulsará a que los menores realicen actividad física

Monterrey.-Con el fin de activar físicamente a menores de entre siete y 15 años, estudiantes del Instituto Tecnológico de Monterrey crearon un videojuego contra la obesidad.

Cinco estudiantes buscaron una solución ante el problema del sendentarismo y la falta de interés de niños en la realización actividades físicas, por ello se creó Gamex, un juego y dispositivo para activar a los menores de edad.

El producto consiste en una pulsera que presenta actividades deportivas, las cuales al ser cumplidas otorgarán a los usuarios recompensas como boletos para ir al cine o bien para parques de diversiones.

También el dispositivo podrá ser revisados por los padres, ya que estos podrán medir el progreso de sus hijos, la intensidad de movimiento o la frecuencia cardíaca, como también recibirán alertar en caso de emergencia ante bajos niveles de sueño.

Pero también los jóvenes mexicanos desarrollaron un consejero virtual el cual proporcionará información sobre el usuarios y opciones de alimentación.

El GameX no está solo, ya que incluso los estudiantes crearon un GameX Wellness, el cual está enfocado para los trabajadores de oficina, ya que al realizar las actividades que les indiquen tendrán como premios salida temprano, días libre, entre otras.

El GameX y el GameX Wellness, están contemplados para ser lanzados al mercado a partir de este mes, pero aún no se ha revelado la distribución que tendrán, solo se ha informado que serán compatibles con dispositivos iOS y Android.